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魔兽争霸速度叠加规则解析:技能叠加要点及攻击速度计算

发布时间: 浏览:13 编辑:konglu

  魔兽争霸速度叠加要点解析

魔兽争霸速度叠加规则解析:技能叠加要点及攻击速度计算

  一般技能叠加规则

  Buff效果:相同类型的Buff不可叠加,取最大值。如两个单位均受到+10%速度的Buff,最终速度为+10%。

  Base ID相同技能:两个Base ID相同的技能(如两个Blizzard改的技能)效果不叠加,取其中一个的最大值。

  可叠加型技能

  物品技能:某些物品技能即使ID相同,也可叠加。包括增加伤害、护甲、生命值、法力值、生命值恢复、法力值恢复、攻击速度和英雄属性。

  光环:光环效果可叠加,与物品技能类似,但攻击速度有上限。

  不可叠加型技能

  物品加速:物品加速效果(如每秒回魔率、预设物品加速)通常不叠加,取最大值。

  魔法抗性:某些效果(如魔法抗性)不能叠加,即使是不同类型的技能。

  攻击速度计算方法

  攻击速度计算基于英雄的初始攻击速度和额外攻击速度。公式如下:

  [ text{实际攻击速度} = text{初始攻击速度} times (1 + text{技能增加%} + text{敏捷增加%}) ]

  初始攻击速度计算公式未提及,需补充完整。

标题:魔兽争霸速度叠加规则解析:技能叠加要点及攻击速度计算
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