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魔兽争霸模型修改教程:WE编辑器与触发器使用方法

发布时间: 浏览:3 编辑:konglu

  如何在魔兽争霸中改变模型形态

魔兽争霸模型修改教程:WE编辑器与触发器使用方法

  使用地图编辑器(WE)

  1. 打开WE:启动魔兽争霸的地图编辑器(WE)。

  2. 选择单位:在单位面板中挑选要修改模型的单位,如女巫。

  3. 输入模型文件路径:在编辑器的模型部分,找到DOTA中的模型文件路径,并输入WE中。

  4. 调整模型属性:根据需要调整模型的大小和其他属性。

  使用触发器

  1. 选择单位:在地图编辑器中定位到想要修改攻击形态的单位。

  2. 记下攻击动画名称:在单位的技能中找到攻击动画,并记录动画名称。

  3. 设置自定义攻击动作:

  在预览框中找到对应的攻击动画名称,例如“attack -1”。

  根据动画名称选择相应的动作编号。

  在触发器中配置相应的逻辑,使单位在攻击时播放自定义的攻击动作。

标题:魔兽争霸模型修改教程:WE编辑器与触发器使用方法
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