英雄连勇气传说兵种图解介绍(英雄连勇气传说和英雄连1的区别)
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有朋友对英雄连勇气传说兵种图解介绍表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对英雄连勇气传说和英雄连1的区别进行解释,一起跟小编来看看吧!
英雄连勇气传说兵种图解介绍
盟军的建筑:
HQ:
生产兵种:
工程兵:
介绍:140人力,3人口,建筑师,对建筑攻击加成(估计指得是升级后的)
能力:1,0,0,0(指的是基础能力,分别对应人,轻甲,重甲,屋子,下同)
进阶技术:
Wire Cutters:钳子
介绍:50子弹,升级后工兵拥有剪开铁网的能力,对于喜欢拉网的对手,是个不错的选择
Demolitions:定点引爆型炸弹
介绍:100人力,30油,升级后工兵拥有放置炸弹的能力威力惊人..小心炸到自己!对付建筑一流!
Barracks:兵营
介绍:160人力,15油,生产常规力量的建筑!
生产兵种:
Riflemen:莱复小队/步枪兵/步枪班 By kv85
介绍:270人力,6人口,能有效对抗步兵和战车,是进攻和防守的中间力量!能升级菠萝,粘弹,M1918 BARS,使其成为全面的战士!
能力:2,0,0,0
Jeep:吉普车
介绍:220人力,3人口,能有效对抗狙击手和支援火力(指得是MG和迫击炮),优越的移动速度,使其初期活跃于战场上!
能力:2,0,0,0
进阶技术:
MK2 Grenades:菠萝
介绍:100人力,40油,使步兵小队能使用菠萝!大大增强对付步兵的能力!
Sticky Bombs:粘弹
介绍:80人力,25油,使步兵小队能使用粘弹,能有效对抗战车和坦克!有很高的几率炸坏引擎!
M1918 Bars:布朗尼自动步枪
介绍:200人力,60油,使步兵小队装备BAR,增强对抗步兵的能力!
Weapons Support Center:武器支援中心
介绍:180人力,15油,生产支援火力部队。

生产兵种:
Heavy MachineGun Team:重机枪小队
介绍:240人力,3人口,能有效对抗步兵和轻战车(指的是JEEP/MOTOR之流)
能力:6,0,0,0
Mortar Team:迫击炮小队
介绍:280人力,3人口,能有效对抗步兵和建筑里面的步兵!
能力:6,2,0,2
Sniper:狙击手
介绍:340人力,4人口,能有效对抗步兵,超高的命中和隐身的特技,对付落单的敌人和侦查,都胜任有余!
能力:9,0,0,0
Supply Yard:补给站 By kv85
介绍:100人力,50油,升级科技和出装甲部队的前提建筑
进阶技术:
Level 1 Production:1级生产
介绍:160人力,80油,减少你的部队维护费25%???(WAR3的UPKEEP??)
Level 2 Production:2级生产
介绍:200人力,160油,进一步减少维护费25%
补充:对补给站作用的解释:在部队数量增加后,会和War3一样消耗维护费,降低资源增加速度。所以研究生产技术后,会按2.5%的比率降低维护费,等同于提高资源增加速度。BY kv85
英雄连勇气传说和英雄连1的区别
原版只有美军和国防两个阵营,战役只有一个入侵诺曼底;抵抗前线和勇气传说是后续的两个DLC,抵抗前线增加了英国和PE(装甲精英)两个阵营,并且这两个阵营有各自的战役市场花园行动(PE)和解放卡昂(英国);勇气传说则是增加了三个小战役(虎式精英、公路、法来斯口袋)。
英雄连勇气传说各国技能
国的技能分为工兵 炮兵 滑翔3种
个人认为工兵的好处在于能更快的出坦克,出3队以上的步兵,由2 3位中尉指挥,可以提高步兵的射击速度和命中,在前期是很厉害的,布伦出了可以升重机枪,上兵的话就可以快速的占点,够3点后就可以出坦克,400人力召唤出来,虽然很垃圾,但在前期就是个大杀器,这种坦克打什么都不是太强,比较均衡,能力好像是5543,优点在于防高血厚,这系有3个召唤坦克的技能,3种坦克都是防高血厚,这样打的话就是速推,不让对方出重装甲。
下面说炮兵,炮兵就是要快速的出中尉,造第二个建筑出工兵,工兵能造3种炮,反坦克/打飞机(打步兵也很厉害)
还有75磅炮,75炮用75油要占10人口,威力巨大,射程超远,技能树上有个技能是加射程的,点亮后小点的图都是打全图,技能树上还有2个BT的技能是监视炮火和徐进射击,监视必须有视野才能放,适合监视一些交通要道(比如桥梁),监步兵都是秒一片,打轻重装甲也很毒,徐进就是沿一个方向发射大概20发炮弹忽略一定的射程,消耗150弹药,但打对方基地时,用几门炮徐进对方基地就可以炸平一片。
下面说下滑翔,滑翔可以空降一些兵,比如SAS(小刀子),反坦克兵,重机枪兵和轻型坦克,用滑翔机运送,滑翔机落地后还可以继续建造本滑翔机所带的部队,小刀子打步兵的能力值高大7,对付装甲部队时可以在周围埋雷(瞬间搞定),反坦克兵可以隐蔽,在现行前可发射3发抛射弹,威力巨大,技能树上有个技能可以满图到处投烟雾,迷惑对手,烟雾还可以开视野,然后投真烟(就是炮火支援),对放分不清真假(两种烟看起来一样),效果很理想。
综合来说Y国的步兵很强(必须有中尉指挥),造了战壕后进里面就是个小无敌,缺点就是反坦克能力比较差,就只有一种反坦克的抛射器,坦克 各种阵地都是防高血厚(萤火虫除外),工兵可以升高级修理,升完修理装备时感觉可以给装备阵地多加1行血(血是白色的),Y国反坦克最强的武器就是萤火虫,打坦克能力值为8,而且射程超远,建议用几辆别的坦克前面开道顶住,后面用萤火虫狂打,带上指挥坦克可以使萤火虫打的更远,更准,更快,所以指挥坦克是必须的。
英雄连4个阵营实力排名
1 英军阵营英军阵营的设计让1V1对战对手步兵就能结束战斗的可能成为历史(英军倒是可以步兵结束对手……),要想攻克英军非得打到中后期,和英军对战前期基本都是双方避免战斗各自抢点做防御工事,战斗一般在中期开始,而这时候打的是很无趣的了~一般就是对关键点的阵地战~总结:英军前中期实力第一,但弱在打到后期没强力反装甲力量 很容易被对手装甲海搞定(萤火虫皮太薄了反步兵能力基本为0)~英军适合防守反击型的玩家和中老手(因为操作量大技能多新手慎用)。
2 装甲精英 这个新阵营在2.201版本之前绝对是玩家的第一选择,不过在2.201消弱了点点,但依然实力不俗 反步兵反装甲都有一套抢点机动性也很好战术可以车流人流都很BT 唯一缺点就是为什么精英不能做工事也没MG和AT啊 导致精英阵地防守能力弱了点不过精英都是以攻为守的~(PS:老希也太小气了) 装甲精英是高手的最爱了~总结:进攻 进攻 进攻是装甲精英最好的战术。
3 美军阵营 原版的最强阵营 资料片没落了 美军现在很平庸 主要体现在兵种组合少 强力攻击单位没有(别指望M26潘兴了我就没出来过要么我结束别人要么别人结束我了)~曾经的万能步兵RM也不能横行霸道了,精英的伞兵和MP44小队绝对是RM的噩梦,不过美军胜在部队便宜量又足而且美军经的起消耗战~5-6队满血RM升级BAR 手雷 粘弹配合AT 机枪还是很有威力的,新手上路一定要学会美军的RM包抄战术,绝对会让你以后的2战之路受益匪浅。总结:美军适合手速慢喜欢一个兵种打天下的玩家。(目前美军还是英雄连老手最爱)
4 国防军阵营 国防阵营战术灵活 兵种繁多 对多兵种组合操作要求很高,国防,国防军的多兵种组合好了 进攻防守绝对是实力第一的可以达到以少胜多的奇效,一个国防军高手没有人敢小视。缺点就是对付英军没什么有效战术 很容易被英军断点搞定 希望下个版本修改下。总结:对操作和战略判断要求很高 一般人很难用好国防军,适合老手高手使用。
PS:推荐用国防,用美军打国防后期那个痛苦啊,一堆3星兵3星坦克
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