美国末日2销量(美末2为什么恶心)
文章目录
- 1、美国末日2销量
- 2、美末2为什么恶心
- 3、最后生还者2累计销量
- 4、生化危机6销量
有朋友对美国末日2销量表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对美末2为什么恶心进行解释,一起跟小编来看看吧!
美国末日2销量
有着“ 游戏 界奥斯卡”之称的TGA即将在12月10日正式展开。而就在前不久,TGA官方正式公布了各大 游戏 奖项提名。其中,最引人注目的莫过于2020年年度最佳 游戏 。此次共有6款 游戏 入围最终评审。它们分别是NS独占 游戏 《集合啦!动物森友会》,PS4限时独占JRPG大作《最终幻想7 重制版》,独立肉鸽 游戏 《黑帝斯》,本年度最具争议顽皮狗新作《最后生还者2》(美国末日2),日本武士题材开放世界《对马岛之魂》,以及B社的FPS 游戏 《毁灭战士:永恒》。
本该是今年最有机会获得该奖项的两款 游戏 -《赛博朋克2077》和《最后生还者2》。前者因为多次跳票,而无缘本次评选。后者则是因为剧情饱受争议,评价严重两极分化。这使得今年的年度最佳 游戏 悬念重生,最终花落谁家,一切都变得难说起来。
今天我们就从剩下的几款 游戏 逐一分析,简单来聊一聊,谁更有机会获得本次年度最佳 游戏 。
“动森”的火爆对于这么一款小体量的 游戏 ,大家最初或许都没想到。 游戏 的销量已卖出超过2200万份。刚发售那会,正值疫情期间。无论你是一名 游戏 玩家,还是一名普通人,都会在社交网络因为 游戏 的各种信息而被刷屏。“猛男捡树枝”的称号让它真正成为了一款火出圈外的主机 游戏 。
而在取得爆炸性销量的同时,它也极大带动了NS主机的销量。此次能够入选年度最佳 游戏 不难看出,它还是具备一定实力。但如果将它评为年度最佳 游戏 ,我觉得还是差些火候。
同样作为一款小体量的独立 游戏 《黑帝斯》。在进行漫长的EA测试后,终于在今年正式发售了。在短短的几个月内,它便斩获了100万份的 游戏 销量,以一匹黑马的姿态入围本次评选。
本作以Rougelike为主要玩法,但与之前肉鸽 游戏 有所不同的是。玩家在一轮轮的 游戏 进程后,角色会继承成长,从而变得越来越强。所以,这也会不断驱使玩家进行闯关磨炼。加上 游戏 带有的独特建造养成模式,都会让玩家花费大量的间投入。但作为一款独立 游戏 ,我想它更有机会获得年度最佳独立 游戏 。就如同去年的《极乐迪斯科》一样。
作为1997年原版《最终幻想7》的完全重制版,本作的素质和完成度都相当高。最强日式RPG的 游戏 画面,无缝衔接的过场动画,以及高清化后的人物角色形象,都本该让它备受期待。
但重制版拿年度最佳,之前并没有先例。加上 游戏 采取分章节的发售方式,何时才能完结,官方也没有确定的说法。这些都是阻碍它成为年度最佳 游戏 的绊脚石。而相对的,我其实更看好《最终幻想7 重制版》获得年度最佳RPG这个奖项。但蒂法和爱丽丝实在是太 香 了,希望这次《最新幻想7 重制版》能创造 历史 ,给FF粉丝带来一次大的惊喜。
Sucker Punch用《声名狼藉 次子》为PS4首发独占 游戏 开了一个好头。又在PS4末期,以《对马岛之魂》给PS4独占 游戏 做了一个好的收尾。超过500万份的销量,使它成为了第一方销售速度最快的独占 游戏 。
欧美的制作团队,却做出了地地道道的日本风武士道题材 游戏 。刀光剑影,美轮美奂的开放世界,出色的战斗与视觉演出,都是它作为一款武士冒险 游戏 最大的闪光点。如果最终它能获得年度最佳 游戏 ,我想这也算是实至名归了。
《毁灭战士:永恒》是一款由B社发行的第一人称射击类 游戏 。本作是2016年 游戏 《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。 游戏 在2020年3月20日登陆了PC,PS4和Xbox One平台,并同时登陆谷歌的云 游戏 平台。 游戏 还计划在Switch平台进行发行。对于喜欢第一人称射击类 游戏 的玩家,它足够暴力,也足够爽快。但作为年度最佳 游戏 竞争者,总觉得还缺了些什么。
综合上面这几款 游戏 的简单对比,我觉得最有可能获得年度最佳 游戏 ,应该会在《最终幻想7重制版》和《对马岛之鬼》这两者中产生。当然,如果《最后生还者2》最终胜出,我也并不感到意外。但是这款 游戏 所带来的争议实在是太大了。总之,一切悬念最终揭晓,还是让我们等到12月10号那天吧。
美末2为什么恶心
因为剧情的编排不合理,放大了游戏的各种缺点,才会让玩家觉得该游戏恶心。
丧尸题材的游戏都有一个终极疑问,就是丧尸危机什么时候结束以何种方式结束。美末一代塑造这个丧尸危机之后的世界,结局反英雄主义看似破灭了火萤拯救人类的希望,但是彰显人性光辉,汤米小镇的建立更是暗示了人类团结才有希望。
二代的以复仇为主题是非常合理,因为人类无法团结一心的原因就是有矛盾仇恨。但是编剧在剧情的安排无法做到逻辑自洽,这也是玩家愤怒的地方。
《最后生还者:第二部》(《美末2》)发布进程:
2016年12月4日,索尼在Youtube的PlayStation官方频道发出了关于《最后生还者:第二部》的预告片,在预告片里面给了我们很多的暗示,其中前作主角Joel(乔尔)将何去何从最受玩家们的关注。
在预告片中,Joel始终没有以正面面对玩家,因此有些玩家推测预告片中的Joel很有可能只是Ellie的幻想出来的。当然究竟是怎么样还只能等下一个预告片出来之后才可能有答案。
据官方透露,艾莉将会是玩家操控的对象。本作故事发生在前作的几年后,Ellie(艾莉)已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为“The Last of Us:Part II”寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。
2020年6月19日,《最后生还者2》上市。
2020年8月13日,《最后生还者2》免费更新1.05版本,新增难度“绝地难度”、“永久死亡”模式,还有30多种滤镜效果。
最后生还者2累计销量
《最后的生还者2》是本月最受期待的一款 游戏 ,尽管之前发生了剧情泄露事件,但影响并不大。该 游戏 在部分地区的预购数量已经超过了《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等其它PS4独占 游戏 ,在日亚 游戏 预购榜上也位列第一。分析师@BenjiSales认为:《最后的生还者2》有希望成为索尼本世代最畅销的第一方 游戏 。
BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方 游戏 的销量成绩在不断提升:
2017年《地平线:黎明时分》发售不到2周,销量260万;最终总销量1000万+;
2018年《战神4》发售3天,销量310万;最终总销量1000万+;
2018年《漫威蜘蛛侠》发售3天,销量330万;最终总销量1300万+;
2020年《最后的生还者2》发售前预购数量已超过《战神4》、《漫威蜘蛛侠》
BenjiSales认为索尼的第一方 游戏 为自己的品牌奠定了很好的基础,是PS4主机的主要驱动力;而《最后的生还者2》也很可能会成为索尼本世代首发表现最强的 游戏 ,甚至在整个PlayStation 历史 上首发也能排第一。
生化危机6销量
生化危机6。
1、生化危机6的销量在《生化危机》系列中排名第一,截止到2023年生化危机6的销量为830万。而生化危机4的销量为400万。所以是生化危机6更多人在玩。
1、生化危机6在《生化危机》系列中的是制作最好的,它有极强的画面感,人物的外形设计十分精致,并且增加了多人联机的玩法,大大提高了玩家的游戏体验感。而生化危机4为单机游戏不可以联机。所以生化危机6玩的人数更多。
以上就是本站小编整理的关于美国末日2销量的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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