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炉石传说酒馆战棋排行榜(炉石战棋英雄介绍)

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有朋友对炉石传说酒馆战棋排行榜表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对炉石战棋英雄介绍进行解释,一起跟小编来看看吧!

炉石传说酒馆战棋排行榜

炉石传说22.4版本已经更新,那么目前版本中酒馆战棋哪些流派比较强呢?下面一起来看看炉石传说22.4酒馆战棋流派强度排名吧。

炉石传说22.4酒馆战棋流派强度排名一览

流派排名:

T1:机械、龙

平均名次:4.05、4.17,

热度:9.5%,9.1%;

T2:恶魔、鱼人、元素、野兽

平均名次:4.28、4.3、4.38、4.41

热度:9.6%,9.2%,13.5%,9.2%;

T3:光牙

平均名次:4.57

热度:27.5%;

T4:海盗、野猪人

平均名次4.72、4.85

热度:9.4%、3.0%

炉石战棋英雄介绍

在炉石传说酒馆战棋中很多小伙伴都非常喜欢雷诺这位强度还算不错的一张卡,但又很多小伙伴不知道他的技能点石成金应该选择哪位队友释放,今天我给大家带来了《炉石传说酒馆战棋》雷诺技能选择对象介绍,一起来看看吧。

《炉石传说酒馆战棋》雷诺技能选择对象介绍

一、英雄介绍

【雷诺·杰克逊】

英雄技能:使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

二、雷诺点谁

雷诺点东西有一个非常重要的要求,那就是自己有足够的成长,或者能让你长时间保持血量安心跳本。以这个为基准,低本的东西一个一个来判断。

1、一本:小粉(愤怒编织者),唯一指定,同样有成长的木乃伊和小拳头因为成长实在是太小了没必要点。

2、二本:没有,二本都是一群憨批(2-6反击海盗身材够好但也只有身材了,泥巴元素确实是为数不多有成长的随从,但是雷诺又没有额外资源去养,金了也没用)

3、三本:喷子(灵魂杂耍者)(只要有恶魔就能点),帝国之手(有墙可以考虑点),钢铁武道家(追求烂分必点,机械可以搜),给钱哥(古神的卫士)(点了就是把把赌赢的男巴,53或者8费回合看到可以考虑点,这卡比起男巴技能弱在它早晚会走……),此外还有一个连胜龙(急饿巨龙),等会细说。

4、四本:掘金者(如果是对出来的几乎是必点,否则有金再考虑是否点),叉子(管理者埃克索图斯)(定向加成,烂分保证),亚煞极的勇士(有两个嘲讽就完全可以考虑点了),其拉传令官(有22复生可点,嘲讽多也可点)。

5、五本以上:无论是龙虾拉佐一类的战力核心卡还是铜须瑞文光牙一类的功能核心卡都是可以点的。

三、关于急饿巨龙

这卡除非我53之后碰见弟弟还跟着另外的强力打工卡一起出,否则绝不会点。

虽然这张卡点金之后身材很好,基础88,每回合+4+4,但是问题就来了,这+4+4是必须要赢了才能加的,需要滚雪球,很多时候平/负了第一场后面就因为差这一点身材再也赢不了了,这就导致你必须要时刻注意自己和对手的战力并且祈祷对手碰见你上本不碰。

但是进入中期之后,连胜龙本身这点加成又不太能看,上五本之前连胜龙基本上不会被给上圣盾,相较于能加到圣盾上的武道家它就已经输了,还是要上本,还是大概率会被入。

酒馆战棋英雄一览

在炉石传说酒馆战棋中有很多小伙伴都很想知道在21.8版本中什么英雄最强,今天我给大家带来了《炉石传说:酒馆战棋》21.8版本英雄强度一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《炉石传说:酒馆战棋》21.8版本英雄强度一览

一、平均排名

T0:迪亚波罗

T1:刮痧、钩牙、奥秘哥、厨师、蓝龙、芬利、泽瑞拉、沙德沃克、迦拉克隆、阮大师、挖掘机、米尔豪斯、贸易大亨、奥拉基尔、野猪、伊瑟拉、乔治、希拉斯、巫妖王、雷诺、恩佐斯、巫妖巴兹亚尔、玛维、铜须、沃金、傻龙、鹰、猩猩、女巴

二、吃鸡率

唯一T0:伊瑟拉

T1:沙德沃克

炉石酒馆英雄排名最新

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法模式之一,22.4版本酒馆战棋有什么强力英雄?下面一起来看看炉石传说22.4版本酒馆战棋英雄强度排行一览

3个新英雄和3个回归英雄已用绿底标,方便大家查看,那么接下来是中位局前50%玩家(积分5600+,约72万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:

然后是高位局前1%玩家(积分9600+,约2.3万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率(注意数据标※的英雄属于选取率低于2%,数据不足会有较大影响、不够准确)

奥妮克希亚(黑龙公主)目前在所有分段都有T2左右的实力,主要受益于她的伙伴带有自成长且在有其他复仇随从的情况下有更多频率能相对安全的渡过中期,但她本身的吃鸡率并不高,所以在后期技能和伙伴帮助比较有限。值得注意的几个点稍微说一下,她的技能是复仇4,但其实只有第一次触发需要4个随从死亡,后续由于技能本身会触发一个冲锋的雏龙所以可以看作复仇3;她的技能并不能配合卡德加,因为卡德加的牌面描述为“卡牌的召唤数量翻倍” 技能不是卡牌,所以无法召唤出多个雏龙(同理亚煞极也无法通过卡德加召唤多个随从)

洛卡拉在首日数据的时候曾一度在T2水平,但是这3天持续走低,目前稳定在T4左右,这个英雄初期成长不错,因为很多人玩1本流有很多频率怪,早期能快速成长,但问题在于中期就开始逐渐丧失优势,你会有很多高攻的水滴、22复生、小老虎之类的1本随从走不掉,走了就要挨打,不走又无法提升血量,从而使得无法在战斗回合中多次成长,这样攻击成长也慢了,逐渐跟不上其他英雄的强度。我设想过是否能在3本常驻多拿一些圣盾(类似目前阿凯和亚煞极的玩法)来增加成长频率,但目前还没实践,大家有机会可以尝试一下。值得注意的几点:随从消灭对方随从即可获得攻击力,无论己方这个随从是攻击方还是受击方,无论它消灭对方随从后是否也同样死亡都会获得攻击;她的伙伴获得生命值是伙伴自己加生命,并不是消灭对方随从的随从生命值,所以其他随从依然是大头儿子,只有伙伴会是大屁股,好在伙伴本身有野兽标签,可以通过其他buff增加它的攻击。

瓦尔登·晨拥目前在所有分段都处于垫底T5,最好不要碰,技能看上去挺美,但其实如果玩1本流你并不缺对子,而伙伴提供的属性由于刷新酒馆的随机性并不好用,可能走正常节奏中期可以拿几个buff过的随从过渡一下但帮助真的很有限,除非将来开发出一些新的玩法或设计师对其增强否则很可能会在T5待上很长时间。这里要注意一点非常关键:她的技能描述有很大问题酒馆被刷新后,很多时候你上回合锁了酒馆,下回合有时候能触发技能,有时候却不能,我个人感觉是:假设你酒馆一回合能刷新5个随从+1个复制,你必须拿了2张以上的随从,让酒馆能至少保证再刷1个随从才能触发,你如果一个不拿直接锁或者只拿1个随从锁就不会触发(只拿1个鲍勃会认为酒馆里的随从还是5个,不需要刷新新的随从)。因为鲍勃要保证上一次由技能复制的2个随从不在最右侧(不然会直接三连),且要给新刷出来的随从一个复制的额外位置。

3个回归英雄都挺一般的,其中雪崩勉强在T4,吃鸡率还挺高,但雪崩在无伙伴的版本吃鸡率也很高,伙伴虽然能稳定找元素,但毕竟8费左右才能来,升本的黄金期已经过了,真顺的雪崩早就上4本5本了,不顺的雪崩差不多已经快速八了。

暗月团长表现更差,大部分分段都在底边T5,吃鸡率也很低,主要也是因为伙伴来的太晚,又占格子,但是如果是芬利拿到团长的技能有一种骚操作,碰5拿铜须后再通过战吼伙伴拿到2个暗月的伙伴,那么在8-9费的时候有2个伙伴拿带奖券的随从就等于不要钱(拿随从3块钱,2个伙伴给2块钱,卖掉回1块钱)直接电表倒转,加上本身3个奖券给1个随从还能赚,只要手速够快可以买空酒馆。

凯尔萨斯强度一般,也不太好玩,伙伴虽然是成长类的,每拿3个随从全场+1+1,如果2星3星应该还可以,但是4星要9费才给,基本也很难金,想想逆天的蜡烛女王拿1个随从就+1+1也是4星伙伴,凯尔萨斯就显得一无是处了,如果非要玩拿到了可以尝试一下常驻3本多拿圣盾提升

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