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去年所有游戏停服是什么时候 王者荣耀这款游戏近期几年里会不会停服

发布时间: 浏览:42 编辑:konglu

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于去年所有游戏停服是什么时候,王者荣耀这款游戏近期几年里会不会停服这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、王者荣耀这款游戏近期几年里会不会停服

您好,很高兴回答您这个问题。

王者荣耀是一款十分不错的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!5v5王者峡谷PVP对战,领略英雄竞技的酣畅淋漓!

理由①

我们也看到了王者荣耀的游戏机制一直在优化,不断地将很多低俗玩家逐步封禁,通过扣分形式,让一些破坏游戏体验感的玩家,无法继续玩。

另一点也是很多家长们担心的要素,就是怕小学生、初中生和高中生沉迷游戏,已经设置了他们玩游戏的时间段和单天的游戏时间,另外接下来还会上线一个人脸识别的功能,这样可以有效地杜绝未成年人使用成年人账号玩游戏,而耽误学业。

游戏一直都是一种体验,而不能过于去沉迷其中。

理由②

王者荣耀从去年下半年开始,开展了各种各样的皮肤上线活动,同时在今年也做了很多皮肤的返场,同时还有五虎将的上线等等,这些都是让很多玩家产生对王者荣耀粘性的一种方式。

总结:

很多的玩家因此投入了很多的金钱和精力在里面,游戏也是一直在提升自身的质量和注重全民身心健康的发展,让学生注重学习,业余之时,可以参与游戏体验。即使是成年人玩游戏,也会设置一定的时间提醒。

那么以上就是我今天对于这个问题的一个个人见解和看法,希望对您有所帮助。

二、腾讯代理的游戏有哪些停运了

神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代

停运时间:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。

《神之浩劫》和传统的2.5DMOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。

怪物弹珠:水土不服,运营存在差异

停运时间:2015年10月19日

《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯代理上线10个月便宣布停运。

作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难。在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽。同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服。目前《怪物弹珠》再次被超旗代理,不知道这次的命运会如何?

新流星搜剑录:内测时间过久没活到公测

停运时间:2017年6月13日

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《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而2017年6月13日游戏宣布停运。

虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。

智龙迷城:游戏大调整吃力不讨好

国服停运时间:2017年3月15日

《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。

相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。

战争前线:拖欠工资导致部门解散

停运时间:2015年06月18日

《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。

游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteck上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。

王牌对决:代理协议到期

停运时间:2016年10月20日

《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏代理运营的一款动作对战类网络游戏。游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。

《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以代理协议到期的理由停止运营。不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄。据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁代理协议到期时放弃了游戏。

三、有人提议过年期间所有网游全部关服,你怎么看

魔兽世界网游关服

之前看到有专家呼吁晚上11点到早上6点关闭网游服务器,现在又出现了过年期间关闭所有网游的说法,真不知道网游究竟得罪谁了。游戏妖魔化的年代早就过去了,现在游戏不仅形成了产业化,还登上了亚运会的舞台,甚至在未来有可能登上奥运会的舞台,所以完全没有必要一棒子打死。

游戏和春节

游戏和春节几乎没有任何必然的联系,在春节放假期间不论成年人还是未成年都应该有自己的娱乐休息时间,成年人的娱乐休息可以靠自己把握,而未成人的时间可以由监护人的把控,经常有人把春节期间一些不爱交流、不爱走亲戚的行为归结于游戏,然而真的把网游全部关闭这些人都真的爱交流、爱走亲戚了吗?

就算关闭了所有网游,还有其他的游戏,就算把所有游戏关闭,还可以刷剧,睡觉,所以网游只是诸多选择中的一种,而不是唯一的。另外,玩家们在游戏中可以释放日常生活中的压力,有人会说释放压力为什么不去旅游呢?对,旅游是个不错的选择,但是旅游要钱。

网游现阶段最需要的并非一棒子打死,而是尽快实行分级制度,并且更加全面的推行实名制和防沉迷系统,现阶段的实名制和防沉迷完全是摆设,随便找个身份证就可以正大光明的玩游戏了,这完全是游戏公司和家长的责任,一把刀切菜就是工具,杀人就是凶器,所以只有加大监管力度才能让更多的未成年人不再沉迷网游,而非直接关闭游戏服务器。

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