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魔兽争霸3野怪自动刷新方法解析及触发器设置

发布时间: 浏览:3 编辑:konglu

  魔兽争霸3野怪死后刷新方法解析

魔兽争霸3野怪自动刷新方法解析及触发器设置

  使用触发器实现自动刷新

  1. 新建触发器:

  打开触发编辑器,创建一个新的触发器。

  2. 设置事件条件:

  在事件设置中,选择“任意单位死亡”作为触发条件。

  设置条件为“死亡单位必须是中立敌对类型”。

  3. 动作设置:

  在动作设置中,定义变量`DIAN`为死亡单位的位置。

  变量`DANWEI`为死亡单位的类型。

  设置定时器,每隔20秒检查死亡单位的位置,并在该位置创建相同类型的野怪。

  利用地图编辑器的区域事件

  1. 划定区域:

  在地图上确定一个区域,作为野怪刷新的检查范围。

  2. 创建触发器:

  新建一个触发器,当该区域内所有单位死亡且没有玩家单位时触发。

  在触发器中,设置在该区域随机位置创建新的野怪。

  英雄复活时刷新野怪

  1. 英雄复活机制:

  英雄死亡后,会在10秒后复活。

  复活地点为最后一个激活的长生石附近。

  2. 野怪刷新:

  英雄复活的同时,周围地图的野怪会被刷新。

  选择最适合的方法

  根据你的具体需求和地图设置,选择上述方法中的一种或多种来实现野怪死后的自动刷新。

标题:魔兽争霸3野怪自动刷新方法解析及触发器设置
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