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魔兽争霸3比赛地图(魔兽争霸rpg地图排行榜)

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魔兽争霸3比赛地图

比赛地图有EI、TR、TM、LT、TS等等。

曾经还有用过GW这张六人图过,不过后来基本也都不用了,而且现在的比赛貌似基本也不用LT了,取而代之的则是一些其他的小地图。

而这些地图的地形也都比较的“普通”,基本上都是绿油油的草地,整整齐齐的松树,以及可能会出现的少量水域,大赛常用的地图基本都是这些,唯有一张融雪山谷利用了雪地的地形,但是也仅有这么一张,最近的比赛也基本不用这个地图了。

我们所最为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有极少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

比如很久之前见到过的比赛地图,但是仅仅出现了一小段时间的LW、亚特兰蒂斯光眼等,之所以用夏季洛丹伦这种地形,一个是因为经典,再一个是因为这种绿加棕色的色调不会太影响玩家的视线。

魔兽争霸rpg地图排行榜

超越极限、仙之侠道、守卫剑阁、神界危机、霜之哀剑、天龙八部、混乱武林、遗失记忆、澄海3c。

魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。

狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。

WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。

本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。

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