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守望先锋eDPI计算与设置技巧指南

发布时间: 浏览:6 编辑:konglu

  守望先锋eDPI换算及设置指南

守望先锋eDPI计算与设置技巧指南

  eDPI计算方法

  在守望先锋中,eDPI(有效DPI)的计算方式为:

  公式:游戏内灵敏度 × DPI = eDPI

  示例:若游戏内灵敏度设为10,DPI为800,则eDPI为10 × 800 = 8000。

  注意事项

  适用性:此等式在部分游戏(如战地)中可能不适用,因为这些游戏的DPI运算有基准值。

  系数调整

  eDPI的实际反映:eDPI是经过操作系统和游戏输入设置处理后的鼠标移动实际反映在画面上的DPI。

  调整方法:在守望先锋中,可通过控制面板中的鼠标设置进行调整。

  像素跳跃问题

  原因:由于eDPI和DPI的换算非线性,可能导致像素跳跃问题。

  示例:400DPI的鼠标设置为400×5时,传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位。

  建议

  实际应用:设置守望先锋鼠标灵敏度时,先确定合适的游戏内灵敏度,再调整DPI以达理想效果。

  测试方法:在不同DPI设置下进行游戏测试,找到最适合自己的灵敏度和DPI组合。

  希望这些信息能帮助你更好地设置守望先锋的鼠标灵敏度!

标题:守望先锋eDPI计算与设置技巧指南
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