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剑灵策划谈玩家弃坑(剑灵711弃坑)

发布时间: 浏览:655 编辑:konglu

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有朋友对剑灵策划谈玩家弃坑表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对剑灵711弃坑进行解释,一起跟小编来看看吧!

剑灵策划谈玩家弃坑

一.太浪费时间

剑灵这款游戏如果论画面和操作水平绝对是游戏界里的顶尖制作,不知多少人是冲着游戏画面来的。

但剑灵这款游戏的败笔就在于它实在是太浪费时间了,按照我去年弃坑时的游戏时间来算,如果你是一个轻度氪金的玩家的话,你每天需要打三大本、圣地,装备再好一点的还要通关一次四人本,再加上游戏里经常更新的活动,基本上一天要在里面花费至少五个小时以上的时间。

而这些时间如果你不花,那就绝对不是一个轻度氪金的玩家能玩得起的游戏,很多副本你连参与的资格都没有!这让玩家的游戏感很差,试想一个游戏,还有很多副本你根本连看都没看过,是一种什么感觉?

二.机制太复杂,玩游戏如做高数题

剑灵的副本一直是很多玩家的一个痛点,最早期的如炎黄、火炮兰还算简单,只需要玩家有精密的配合即可,但越往后出越难,到了圣地的时候,如果不是装备很强的话,容错率是相当低的,甚至连配合都是如此,要眩晕就得给眩晕,还不能站在范围之内,相信圣地二号BOSS的“黑水”是很多玩家一段时间的痛吧?修罗时代都不说了,踩花把自己踩死的不在少数。

要仅仅是这样也就罢了,关键在开了24人本之后,这种情况不见好转,反而愈演愈烈,摩天楼这个本是剑灵整个2016年的主要24人本,相信很多人都是当做周常来打的,但是尽管如此,这个本依旧容错率很低,尤其是四号BOSS甚至被很多团队放弃!只因为其机制太过繁琐,没有一个好的T根本打不过去!二号BOSS如果不是后期大家装备成型了,不断的接怪送怪,还要始终在出血状态下,根本也是一个无法完成的任务,多少次在网吧一坐坐一天,结果却是无限次的炸团,多少次该进凝视的人站在外面给不上控制,长此以往,自然留不住太多人。

三.配置要求太高

剑灵要求的配置高是出了名的,最早期可能只需要一个i5的处理器配上简答的750ti显卡即可,但越往后出,游戏越大,优化越差,导致到了后期i7-7700k配上GTX1080进24人本开全特效都卡,这让很多想玩剑灵的人,在配置这一关上就夭折了,毕竟玩个游戏还得花近万元来配电脑,也是很多人负担不起的。

四.更新换代太快

剑灵的装备更迭是出了名的快,更可气的是上一代装备与新装备经常断层,几乎你有半年不玩,这游戏就跟不上了,有些人花时间金钱打造的号,因为工作原因几个月没上,回归之后发现自己彻底跟不上节奏了,也就直接弃坑不玩了,刚出50级的时候,那些诸如极限海盗、极限恶女武器的土豪们,就有一波因为没跟上而彻底弃坑了,毕竟剑灵武器晋升要的材料也真的是很消耗时间。

剑灵711弃坑

太浪费时间。剑灵这款游戏如果论画面和操作水平绝对是游戏界里的顶尖制作,不知多少人是冲着游戏画面来的,但剑灵这款游戏的败笔就在于它实在是太浪费时间了,任务超级的多,而且都是没有用的。

剑灵火炮兰玩家流失原因

我来讲吧,衰败的根本原因来自游戏公司,nc起初设计的非常完善,优化的也很好,可以说很成功,然而nc过于膨胀,接受了当时nexon的入伙,导致nexon成为最大股东,干涉内务,并要求剑灵团队去替他们开发洛奇英雄传,于是,剑灵团队不少人包括画风主设、剧情主设于火炮兰版本前后相继离去,游戏开始走向衰败,后nexon找来永恒之塔设计师,添加了翅膀时装的拜金礼包,以及洪门秘宝等抽奖模式,再度压榨玩家,大量老玩家弃坑,好友列表黑了,所以说,火炮兰最初版本是设计团队最后的结晶,之后的副本,由于新团队无能,拉秦义绝等人凑剧情,角色来回利用,以至于洪门次次被灭门的垃圾剧情都能写出来

命运方舟策划是剑灵的策划

在手游时代还未来临,端游时代蓬勃发展的时候,好玩的 游戏 真的是一抓一大把,不泛有多款精品级 游戏 不仅人气很高,玩家也非常的多。当时有几款可以说是跨时代的作品面世,无论是 游戏 画面、玩法、还是平衡性的设定都非常优秀,可是由于 游戏 策划的魔改或者不作为,导致 游戏 人气一落千丈,甚至直接以关服告终,这无不让人唏嘘。一起来看看有哪几款吧,缅怀一下我们逝去的青春。

1:剑灵

《剑灵》无论是从画面,还是打击感操作手感,拿到现在来说也是独一无二无可比拟的。并且当时的金币非常值钱,有技术是完全可以进行搬砖赚钱的,虽然现在这款 游戏 依然活着,但人气早已经降至冰点,没有了曾经的风光。很多玩过的小伙伴表示,我们之前玩的剑灵才叫剑灵,现在的剑灵,只是在苟延残喘罢了。

虽然从内测到公测经历了魔改事件,劝退了一大批的老玩家,腾讯化的 游戏 设置让玩家非常恶心。不过还好只要多肝一些,还是可以玩下去的。之后 游戏 职业的一次又一次乱改,才是玩家集体脱坑的主要原因。辛辛苦苦练起来的职业,直接给改成下水道,导致大批玩家直接弃坑。

2:永恒之塔

《永恒之塔》是韩国NC公司的招牌作品,在引进国内之后口碑简直是爆炸,无论是玩法还是 游戏 画面,还有感人至深的剧情,都吸引了大批的玩家入坑。天魔龙混战的玩法,又吸引了大量的魔兽玩家入驻,可以说当初是风光无限。

但是好景不长,由于 游戏 内出现了大批的变态脚本,导致 游戏 的平衡性严重失衡。被敌对开脚本乱杀,任务做不了,市场经济也被搞的乱七八糟。盛大当初的监管力度还不严格,封脚本的时候经常错封,正常玩家也受到了无妄之灾,从此以后, 游戏 人气一落千丈,现在也只能沦为二流 游戏 。

3:龙之谷

《龙之谷》现在变成这样我真的觉得非常可惜,无论是端游还是手游,打击感和PVP时候的操作手感都是前所未见的。曾经刚上线的时候,都以3D版地下城着称,人气也是相当的高,服务器爆满的情况时有发生。

游戏 自从几次版本更新之后就开始走下坡路,一个版本一套装备,辛辛苦苦强化上去转眼间就成了废品。国服还降低了强化几率,逼氪现象严重,这也是人气越来越低的原因。

4:RF国度

《RF国度》这款手游在国内早已停运, 游戏 的模式可以说至今为止都罕见。三个种族对立见面就是干,每天晚上8点雷打不动的矿山晶片战,可玩性相当的高。不过运营实属有问题,控制脚本的力度几乎是0,导致后期出了个人服务器的玩家人数居然比官方还多。

游戏 内A族的炮阵、B族的机甲海、C族的召唤伊西丝都是老玩家们的回忆,记得当初几天不睡觉的练宝宝,就是为了宝宝可以到40级有反杀的能力,然而目前这款 游戏 彻底的消失在了玩家的视线中,只有最初的老玩家还记得王菲演唱的国服主题曲《eyes on me》。

5:卓越之剑

《卓越之剑》开创了 游戏 的新元素,玩家控制三角色的操控方式非常的考验技术,几乎所有NPC都可以通过任务收录麾下使用,对于收集控来说简直就是天大的福利。当初这款手游还是可以搬砖赚RMB的,我当时就赚了好多。

最终这款 游戏 还是毁在了代理不作为和几乎不推广,让老玩家渐渐脱坑,新玩家根本就不了解的尴尬局面。虽然 游戏 已经全球停服,不过好在韩国正在研发卓越之剑手游,希望在不久的将来能在手机上,再次玩到这款优秀的作品。

结语:

国内其实并不缺少好 游戏 ,无奈 游戏 的策划完全不考虑玩家的心情,导致 游戏 慢慢的没落。以上介绍的五款端游,都是我曾经用心玩过很久的精品 游戏 ,真正的付出了心血,仅此文悼念一下自己曾经的美好回忆。

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