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阴阳师中的伤害怎么看

发布时间: 浏览:19 编辑:konglu

在《阴阳师》中,伤害的计算涉及多个因素,包括基础伤害、技能伤害率、额外伤害、御魂伤害加成、暴击伤害等。以下是一些关键的伤害计算方法和公式:

基础伤害计算

基础伤害 = 攻击力 × (1 – 防御力 / (400 + 防御力)) 。

承受伤害百分比计算

承受伤害百分比 = 裸伤 × 300 / (300 + 防御) 。

伤害公式综合

最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤% × 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 受到伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正 × 御魂修正 × 技能修正 。

具体伤害类型

直接伤害:由伤害来源直接造成的伤害,没有伤害来源和伤害目标的转换。

间接伤害:由其他技能或御魂二次转化而来的伤害,伴随着伤害来源和伤害目标的转换。

真实伤害:无视防御的伤害,直接对生命值造成减少。

传导伤害:通过特定技能或御魂传递的伤害。

分担伤害:多个目标共同承担的伤害。

反弹伤害:伤害被反弹回伤害来源。

牺牲:特定式神或御魂牺牲自身生命值来对敌人造成伤害。

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